Choć nazwa Dom Wiedzy sugeruje co innego, rzeczone miejsce to dzikie ostępy pradawnych dębów i czystych, błękitnych jezior. W nocy niebo wypełniają tańczące konstelacje płonących gwiazd, a po bezludnych lasach niesie się muzyka harf. Plan jest poświęcony zachowaniu i przekazywaniu wiedzy wszelkiego rodzaju - nie tylko starożytnych tajemnic na zmurszałych zwojach, ale żywej wiedzy z pieśni i opowieści, błogosławieństwa daru mowy oraz zrozumienia, jakie przychodzi z głębokiej bliskości z innymi żywymi istotami.
Właściwości Domu Wiedzy[]
Biblioteka Wszelkiej Wiedzy mieści się w kilku budynkach rozproszonych po planie. Zbiory w sumie obejmują wszystkie czary, przedmioty magiczne, pieśni i informacje z całego wszechświata. Oghma, Milil, Deneir i Gond mają ulubione budynki, ale nie wydzielili odrębnych krain (chociaż Gond mógłby pragnąć własnej).
Bogowie[]
Źródła[]
- Przewodnik Gracza po Faerunie