Dżiny (ang. Genies) to przybysze z planów wewnętrznych powiązani z żywiołami. Są to z wyglądu podobne do ludzi istoty o wielkiej sile i mocy. Wyróżniają się doskonalszą budową i większymi rozmiarami ciała oraz tym, że często można je spotkać unoszące się nad ziemią. Ich nogi nierzadko bywają zasłonięte przez magiczne dymiące opary magiczne. W ich oczach również może czaić się nienaturalność, która odróżnia ich od ludzi. Posiadają zdolność swobodnej podróży po Planach Wewnętrznych, Astralu i Materialu. Ten ostatni traktują jako teren neutralny, na którym rozstrzygają prywatne konflikty oraz zdobywają dobra niedostępne na rodzimych planach. Dżiny posiadają także naturalną zdolność telepatii, pozwalającą im na porozumienie się z praktycznie każdą rozumną istotą. Większość dżinów potrafi również zmieniać kształty, znikać i w inny sposób unikać spotkań z niewygodnymi istotami.
Dżiny zamieszkują cztery podstawowe plany żywiołów, ognia, powietrza, wody i ziemi, gdzie na czele każdego z czterech najsławniejszych rodzajów dżinów stoją ich despotyczni przywódcy. Dżinów obowiązuje ich własne prawo, wedle którego załatwiają porachunki jak i wszelkie sprawy wewnętrzne. Są to nierzadko rzeczy niezrozumiałe dla śmiertelników, w kontaktach z którymi dżiny zachowują zwyczajowy dystans. Na Plan Materialny są często przyzywane przez potężnych magów i kapłanów w celu wykonania dla nich jakiegoś zadania. Dżiny są do bólu lojalne wobec swoich panów, jednak tylko do czasu, dopóty ich pan zachowuje się zgodnie z ustaleniami. Zdrada zawsze ma wśród dżinów racjonalne podłoże i nie jest impulsem chwili, są to bowiem istoty magiczne, słynące z ogromnej cierpliwości.
Rodzaje dżinów
- Dao - dżiny zamieszkujące plan żywiołu ziemi.
- Dżanny - dżiny składające się z każdego z czterech żywiołów.
- Dżinni - swobodne dżiny zamieszkujące plan żywiołu powietrza.
- Ifryty - tyrańskie dżiny zamieszkujące plan żywiołu ognia.
- Maridy - kapryśne i artystyczne dżiny zamieszkujące plan żywiołu wody.
- Markeen - dżiny sobowtóry, wygnane z dżiniej społeczności.
- Qorrashi - dżiny powiązane z zimnem.
- Khayal - dżiny zamieszkujące Plan Cienia.
- Sollux - dżiny związane z ogniem, dalecy krewni ifrytów.
- Dżin przydzielony - dżiny stworzone do wykonywania określonych zadań.
- Wielki Ghul - nieumarli kuzynowie dżinów.
Zobacz też
Źródła
- Monstrous Manual
- "Al-Qadim - TSR2146 - The Complete Sha'ir's handbook"
- "Al-Qadim - Secrets of the Lamp"
- Księga Planów
- Księga Potworów 3.5 - Monster Manual 3.5
- "Planescape - The Inner Planes"
- Frostburn
- Sandstorm
- Tome of Magic