Sferopedia
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
[[Grafika:DjinnMale.jpg|200px|thumb|Męski dżinn]]
+
[[Grafika:DjinnMale.jpg|200px|thumb|Męski dżinni]]
[[Grafika:DjinnFemale.jpg|200px|left|thumb|Żeński dżinn]]
+
[[Grafika:DjinnFemale.jpg|200px|left|thumb|Żeński dżinni]]
[[Grafika:Djinni.jpg|200px|thumb|Dżinn]]
+
[[Grafika:Djinni.jpg|200px|thumb|Dżinni]]
'''Dżinny''' (ang. ''Djinn'') to [[dżin]]y zamieszkujące [[Plan Żywiołu Powietrza|plan żywiołu powietrza]]. Znajduje się tam ich Kalifat Dżinn, a siedzibą ich władcy, [[Husam|Kalifa Husama]] jest '''[[Cytadela Lodu i Stali]]'''.
+
'''Dżinny''' (ang. ''Djinn'', w liczbie pojedynczej "dżinni") to [[dżin]]y z [[Plan Żywiołu Powietrza|Planu Żywiołu Powietrza]].
  +
==Morfologia==
 
  +
Dżinny z wyglądu podobne są do ludzi, od których różnią się jednak magiczną naturą. Dżinny mają liczne moce kreacji, pozwalające im wytwarzać żywność, wodę i rozmaite przedmioty z tkanin, drewna i metalu. Mają także moc tworzenia iluzji, niewidzialności, chodzenia w powietrzu oraz umiejętność przybierania gazowej formy. Raz dziennie dżinny potrafią wytworzyć trąbę powietrzną, którą mogą kierować na przeciwników lub podróżować wewnątrz niej, zabierając nawet pasażerów. Są niesłychanie zwinne w powietrzu i trudne do pochwycenia konwencjonalnymi środkami, dlatego mędrcy próbujący zwerbować je na służbę posługują się magią. Dżiny są dumnymi istotami i czują pogardę dla istot nie potrafiących latać, a nawet tych używających w tym celu skrzydeł. Kiedy zdecydują się lub są zmuszone służyć śmiertelnikom, wysiłek jaki wkładają w pracę zależy od sposobu traktowania ich przez mistrza. Szanowany i doceniany dżinn często z własnej woli doradza mistrzowi i stara się udoskonalić swe działania. Dżin źle traktowany czeka na pierwszą okazję, by przyśmiać głupcowi, któremu wydaje się, że nim zawładnął.
  +
==Społeczeństwo==
  +
Dżinny zamieszkują skaliste i ziemne wyspy na Planie Żywiołu Powietrza. Na tych dryfujących bryłach ziemi i głazach nieraz gigantycznych rozmiarów istoty te zbudowały bogatą cywilizację, słynącą ze swych budowli, dziedzińców, ogrodów, fontann i rzeźb stworzonych z płomieni żywiołu. Typowa posiadłość dżinów zamieszkiwana jest przez kilkunastu z nich w towarzystwie kilku [[dżann]]ów i kilku [[żywiołak|stworzeń żywiołu]] o niskim intelekcie, a całością zarządza lokalny szejk. Posiadłości komunikują się między sobą poprzez dobrze zorganizowany system gońców, co pozwala na sprawne przygotowanie się do odparcia ewentualnego niebezpieczeństwa. Całe społeczeństwo dżinów zwane jest Kalifatem, zarządzanym przez ich władcę [[Husam|Kalifa Husama]], którego siedzibą jest '''[[Cytadela Lodu i Stali]]'''. Kalif ma do pomocy rozmaitych urzędników, noszących tytuły wezyrów, bejów, emirów, szejków, szeryfów i malików.
  +
==Szlachetne dżinny==
  +
Szlachetne dżinny to arystokracja wśród dżinnów. Oprócz posiadania rozmaitych przywilejów i większej mocy, dysponują także mocą spełniania życzeń, przez co są najbardziej poszukiwane przez mędrców z Materialu. Każdy szlachetny dżinn może spełnić do trzech życzeń swego mistrza, a następnie odzyskuje wolność.
 
== Źródła ==
 
== Źródła ==
 
*[[Monstrous Manual]]
 
*[[Monstrous Manual]]

Wersja z 09:19, 21 wrz 2011

DjinnMale

Męski dżinni

DjinnFemale

Żeński dżinni

Djinni

Dżinni

Dżinny (ang. Djinn, w liczbie pojedynczej "dżinni") to dżiny z Planu Żywiołu Powietrza.

Morfologia

Dżinny z wyglądu podobne są do ludzi, od których różnią się jednak magiczną naturą. Dżinny mają liczne moce kreacji, pozwalające im wytwarzać żywność, wodę i rozmaite przedmioty z tkanin, drewna i metalu. Mają także moc tworzenia iluzji, niewidzialności, chodzenia w powietrzu oraz umiejętność przybierania gazowej formy. Raz dziennie dżinny potrafią wytworzyć trąbę powietrzną, którą mogą kierować na przeciwników lub podróżować wewnątrz niej, zabierając nawet pasażerów. Są niesłychanie zwinne w powietrzu i trudne do pochwycenia konwencjonalnymi środkami, dlatego mędrcy próbujący zwerbować je na służbę posługują się magią. Dżiny są dumnymi istotami i czują pogardę dla istot nie potrafiących latać, a nawet tych używających w tym celu skrzydeł. Kiedy zdecydują się lub są zmuszone służyć śmiertelnikom, wysiłek jaki wkładają w pracę zależy od sposobu traktowania ich przez mistrza. Szanowany i doceniany dżinn często z własnej woli doradza mistrzowi i stara się udoskonalić swe działania. Dżin źle traktowany czeka na pierwszą okazję, by przyśmiać głupcowi, któremu wydaje się, że nim zawładnął.

Społeczeństwo

Dżinny zamieszkują skaliste i ziemne wyspy na Planie Żywiołu Powietrza. Na tych dryfujących bryłach ziemi i głazach nieraz gigantycznych rozmiarów istoty te zbudowały bogatą cywilizację, słynącą ze swych budowli, dziedzińców, ogrodów, fontann i rzeźb stworzonych z płomieni żywiołu. Typowa posiadłość dżinów zamieszkiwana jest przez kilkunastu z nich w towarzystwie kilku dżannów i kilku stworzeń żywiołu o niskim intelekcie, a całością zarządza lokalny szejk. Posiadłości komunikują się między sobą poprzez dobrze zorganizowany system gońców, co pozwala na sprawne przygotowanie się do odparcia ewentualnego niebezpieczeństwa. Całe społeczeństwo dżinów zwane jest Kalifatem, zarządzanym przez ich władcę Kalifa Husama, którego siedzibą jest Cytadela Lodu i Stali. Kalif ma do pomocy rozmaitych urzędników, noszących tytuły wezyrów, bejów, emirów, szejków, szeryfów i malików.

Szlachetne dżinny

Szlachetne dżinny to arystokracja wśród dżinnów. Oprócz posiadania rozmaitych przywilejów i większej mocy, dysponują także mocą spełniania życzeń, przez co są najbardziej poszukiwane przez mędrców z Materialu. Każdy szlachetny dżinn może spełnić do trzech życzeń swego mistrza, a następnie odzyskuje wolność.

Źródła