Edycja strony
Edycja może zostać wycofana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie opublikuj zmiany, jeśli na pewno chcesz wycofać edycję.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[Plik:Djinni Efreeti.jpg|250px|thumb| |
+ | [[Plik:Djinni Efreeti.jpg|250px|thumb|Dżinni i ifryt]] |
[[Plik:Marid Dao.jpg|thumb|250px|Marid i dao]] |
[[Plik:Marid Dao.jpg|thumb|250px|Marid i dao]] |
||
− | ''' |
+ | '''Dżiny''' (ang. ''Genies'') to [[Przybysz|przybysze]] z [[Plany Wewnętrzne|planów wewnętrznych]] powiązani z żywiołami. Są to z wyglądu podobne do ludzi istoty o wielkiej sile i mocy. Wyróżniają się doskonalszą budową i większymi rozmiarami ciała oraz tym, że często można je spotkać unoszące się nad ziemią. Ich nogi nierzadko bywają zasłonięte przez magiczne dymiące opary magiczne. W ich oczach również może czaić się nienaturalność, która odróżnia ich od ludzi. Posiadają zdolność swobodnej podróży po Planach Wewnętrznych, [[Astral]]u i [[Plan Materialny|Materialu]]. Ten ostatni traktują jako teren neutralny, na którym rozstrzygają prywatne konflikty oraz zdobywają dobra niedostępne na rodzimych planach. Dżiny posiadają także naturalną zdolność telepatii, pozwalającą im na porozumienie się z praktycznie każdą rozumną istotą. Większość dżinów potrafi również zmieniać kształty, znikać i w inny sposób unikać spotkań z niewygodnymi istotami. |
− | + | Dżiny zamieszkują cztery podstawowe plany żywiołów, [[Plan Żywiołu Ognia|ognia]], [[Plan Żywiołu Powietrza|powietrza]], [[Plan Żywiołu Wody|wody]] i [[Plan Żywiołu Ziemi|ziemi]], gdzie na czele każdego z czterech najsławniejszych rodzajów dżinów stoją ich despotyczni przywódcy. Dżinów obowiązuje ich własne prawo, wedle którego załatwiają porachunki jak i wszelkie sprawy wewnętrzne. Są to nierzadko rzeczy niezrozumiałe dla śmiertelników, w kontaktach z którymi dżiny zachowują zwyczajowy dystans. Na Plan Materialny są często przyzywane przez potężnych magów i kapłanów w celu wykonania dla nich jakiegoś zadania. Dżiny są do bólu lojalne wobec swoich panów, jednak tylko do czasu, dopóty ich pan zachowuje się zgodnie z ustaleniami. Zdrada zawsze ma wśród dżinów racjonalne podłoże i nie jest impulsem chwili, są to bowiem istoty magiczne, słynące z ogromnej cierpliwości. |
|
− | ==Rodzaje |
+ | ==Rodzaje dżinów== |
− | ===Podstawowe |
+ | ===Podstawowe dżiny=== |
*[[Dao]] - dżiny zamieszkujące [[Plan Żywiołu Ziemi|plan żywiołu ziemi]]. |
*[[Dao]] - dżiny zamieszkujące [[Plan Żywiołu Ziemi|plan żywiołu ziemi]]. |
||
*[[Dżann]] - dżiny składające się z każdego z czterech żywiołów. |
*[[Dżann]] - dżiny składające się z każdego z czterech żywiołów. |
||
− | *[[ |
+ | *[[Dżinn]] - swobodne dżiny zamieszkujące [[Plan Żywiołu Powietrza|plan żywiołu powietrza]]. |
*[[Ifryt]]y - tyrańskie dżiny zamieszkujące [[Plan Żywiołu Ognia|plan żywiołu ognia]]. |
*[[Ifryt]]y - tyrańskie dżiny zamieszkujące [[Plan Żywiołu Ognia|plan żywiołu ognia]]. |
||
*[[Marid]]y - kapryśne i artystyczne dżiny zamieszkujące [[Plan Żywiołu Wody|plan żywiołu wody]]. |
*[[Marid]]y - kapryśne i artystyczne dżiny zamieszkujące [[Plan Żywiołu Wody|plan żywiołu wody]]. |
||
− | ===Pozostałe |
+ | ===Pozostałe dżiny=== |
*[[Genasi]] - potomstwo śmiertelnika i istoty żywiołów (najczęściej dżina). |
*[[Genasi]] - potomstwo śmiertelnika i istoty żywiołów (najczęściej dżina). |
||
− | *[[Geniusz]] - małe |
+ | *[[Geniusz]] - małe dziny służące [[Sza'ir]]om, magom z [[Zakhara|Zakhary]]. |
− | *[[Markeen]] - |
+ | *[[Markeen]] - dżiny sobowtóry, wygnane z dżiniej społeczności. |
− | *[[Qorrashi]] - |
+ | *[[Qorrashi]] - dżiny powiązane z zimnem. |
− | *[[Khayal]] - |
+ | *[[Khayal]] - dżiny zamieszkujące [[Plan Cienia]]. |
− | *[[Sollux]] - |
+ | *[[Sollux]] - dżiny związane z ogniem, dalecy krewni ifrytów. |
− | *[[Dżin przydzielony]] - |
+ | *[[Dżin przydzielony]] - dżiny stworzone do wykonywania określonych zadań. |
− | *[[Wielki Ghul]] - nieumarli kuzynowie |
+ | *[[Wielki Ghul]] - nieumarli kuzynowie dżinów. |
==Nazewnictwo== |
==Nazewnictwo== |
||
− | ''Dżin'' to tłumaczenie zanglizowanego, ogólnego ''genie''. Dżinni to tłumaczenie transkrypcji fonetycznej z arabskiego ''djinni/jinni'', które jest traktowane w języku angielskim jako synonim ''genie''. Polskie podręczniki D&D tłumaczą ''genie'' na dżinni, zaś ''djinni'' na dżin, która to niekonsekwentna konwencja została na Sferopedii poprawiona. Słowo dżin jest osadzone w języku polskim, zaś dżinni brzmi nieco bardziej obco. Podobne tłumaczenie przyjął Andrzej Sapkowski w "Ostatnim Życzeniu" z sagi o Wiedźminie, gdzie z kolei ''genie'' tłumaczył na geniusze (rzymskie duchy opiekuńcze po angielsku mają słowo ''genius'' z łaciny), zaś djinni na dżinni. W istocie w języku polskim dopuszczalne są oba warianty: dżin i |
+ | ''Dżin'' to tłumaczenie zanglizowanego, ogólnego ''genie''. Dżinni to tłumaczenie transkrypcji fonetycznej z arabskiego ''djinni/jinni'', które jest traktowane w języku angielskim jako synonim ''genie''. Polskie podręczniki D&D tłumaczą ''genie'' na dżinni, zaś ''djinni'' na dżin, która to niekonsekwentna konwencja została na Sferopedii poprawiona. Słowo dżin jest osadzone w języku polskim, zaś dżinni brzmi nieco bardziej obco. Podobne tłumaczenie przyjął Andrzej Sapkowski w "Ostatnim Życzeniu" z sagi o Wiedźminie, gdzie z kolei ''genie'' tłumaczył na geniusze (rzymskie duchy opiekuńcze po angielsku mają słowo ''genius'' z łaciny), zaś djinni na dżinni. W istocie w języku polskim dopuszczalne są oba warianty: dżin i dżinn. |
− | |||
== Źródła == |
== Źródła == |
||
*[[Monstrous Manual]] |
*[[Monstrous Manual]] |