Sferopedia
Advertisement

Colchiln w trzeciej edycji D&D

Colchiln w pierwszej edycji

Colchilny są małymi demonami wysyłanymi na świat by wspierać potężne stworzenia.

Opis[]

Colchilny mają dwunożną, zgarbioną posturę i czarną, łuskowatą skórę. Ich oczy są białe, wyłupiaste i pozbawione powiek. Z ich pozbawionych zębów paszcz wystają czerwone, rozwidlone języki niczym u węża. Dłonie colchilna zwieńczone są czterema palcami o metalicznych pazurach.

Demony te mierzą 1,1 metra wysokości i ważą 45 kilogramów.

Charakter[]

Charakter colchilnów jest zawsze chaotyczny zły. Niezdolne do twórczego myślenia, posiadają jednak dobrą pamięć i jasno rozumieją rozkazy.

Zwyczaje[]

Uważa się, że colchilny powstają prosto z larw, ale proces ich powstawania powstaje zagadką. Stworzone z przeklętych dusz zagubionych, ich misją jest służyć i podążać.

Organizacja[]

Colchilny należą do najrzadziej spotykanych pomiotów demonów, jednak zjawić się mogą na każdym nie-dobrym planie. Zdarza im się także wspierać demony na Planach Materialnych. Spotkać je można pojedynczo, w parach, albo bandach do 12 osobników.

Jako wsparcie potężnych sił, mogą zostać spotkane gdziekolwiek ważne koncentracje zła są zlokalizowane. Najczęściej zamieszkują podziemia w górzystych jaskiniach, które rozciągają się w atramentowe głębiny ziemi, lub lochy niższego poziomu, gdzie są praktykowane paskudne obrzędy i wyznaje się rogate, nieludzkie bóstwa. Są często włączane w legiony, by toczyć podziemne wojny do których "źli z podziemi i jaskiń" są przyzwyczajeni.

Walka i moce[]

Demony te zwykle poruszają się cicho i czatują w zasadzkach by zaskoczyć ofiary - a są zaskakująco silne jak na swój rozmiar. Colchiln uderza swoimi nadnaturalnie mocnymi szponami, chwytając i tnąc w bezmyślnym szale. Gdy już się rzuci do ataku, tylko śmierć, obezwładnienie lub coś równie pewnego może go powstrzymać.

  • Szpony colchilna są nadnaturalnie twarde - ich wytrzymałość (i zdolność przebicia pancerza) jest porównywalna z adamantytem.
  • Colchiln dysponuje kilkoma zdolnościami czaropodobnymi, których może używać bez ograniczeń: ciemność, skok, widzenie niewidzialnego.
  • Mają one typowe cechy demonów tanar'ri, jak widzenie w ciemności czy niewrażliwość na truciznę.

Różnice między edycjami[]

  • W pierwszej edycji, charakter colchilnów był zawsze neutralny zły (a nie typowo dla demonów chaotyczny zły).

Źródła[]

  • WG5 Mordenkainen's Fantastic Adventure (1984; 1e)
  • Dungeon Magazine #112 (2004; 3e)


Demony
Loumara
Caligrosto | Dybuk | Guecubu | Manitou
Tanar'ri
Adaru | Alkilith | Anzu | Armanite | Babau | Balor | Barlgura | Belairon | Bogannarr | Bulezau | Cerebrilith | Chasme | Colchiln | Demon strzały | Dretch | Dusiwąż | Gadacro | Glabrezu | Goristro | Grzywa | Hezrou | Inkub | Jarilith | Jowok | Kastighur | Kelvezu | Klurichir | Lilitu | Marilith | Maurezhi | Mavawhan | Molydeus | Myrmyxicus | Nabassu | Nalfeshnee | Opłakujący demon | Palrethee | Payąko-czart | Rutterkin | Skurchur | Solamith | Sukkub | Uridezu | Turagathshnee | Vathugu | Vrock | Wastrilith
Obyrithy
Draudnu | Ekolid | Golothoma | Laghathti | Sibriex | Uzollru | Verakia
Różne demony
Ankashar | Artaaglith | Bebilith | Carnevus | Cataboligne | Demon cienia | Demon duszy | Demon rzezi | Demon szeptu | Demony żywiołów | Ghour | Groza | Kambion | Krwawy czart | Malrauthin | Nashrou | Nędznik otchłanny | Odbieracz | Okulus | Orlath | Otchłanna paszcza | Otchłanne smoczysko | Otchłanny kurczak | Otchłanny patroszyciel | Otchłanny pełzacz | Otchłanny rzeźnik | Piewca śmierci | Pożeracz | Quasit | Rój wylęgu | Shoosuva | Skulvyn | Yochlol | Zovvut
Advertisement