Sferopedia
Advertisement
636284765204637619

Berło wchłaniania w piątej edycji D&D

Przedmiot ten działa niczym magnes, wchłaniając wszystkie zdolności czaropodobne i zaklęcia. Absorpcji może ulec jedynie czar, którego ofiarą pada jeden podmiot lub którego efektem jest promień wymierzony w posiadacza berła (bądź jego wyposażenie). Przedmiot neguje efekt zaklęcia, magazynując je przy okazji do czasu, gdy właściciel przeleje magiczną energię w swój czar. Osoba posługująca się berłem natychmiast po wchłonięciu zaklęcia wie, jakiego jest ono poziomu. Cała operacja nie wymaga od niej żadnych akcji – pod warunkiem, że trzyma berło w ręku. Trzeba kontrolować sumę pochłoniętych i zmagazynowanych (a także użytych) czarów. Jego właściciel może wykorzystać zgromadzoną energię do rzucenia dowolnego przygotowanego czaru, nie tracąc go, ale pod dwoma warunkami. Po pierwsze, ilość potrzebnej do rzucenia zaklęcia energii musi być równa lub mniejsza od zmagazynowanej w berle mocy (innymi słowy: poziom rzucanego czaru nie może przekraczać poziomów zmagazynowanych w przedmiocie). Po drugie, właściciel musi mieć na podorędziu wszystkie wymagane komponenty. Oczywiście posiadacz berła w chwili rzucania czaru musi trzymać je w ręce. Zaklinacze i bardowie oraz osoby korzystające z czarów w podobny sposób mogą za pomocą berła rzucić każde znane zaklęcie odpowiedniego poziomu. W berle wchłaniania można przechować w sumie maksymalnie pięćdziesiąt poziomów. Jeśli do tego dojdzie, pozostanie już tylko wyładowywanie zgromadzonej energii. Posiadacz berła wie, ile zmagazynowano w nim energii i ile jeszcze może ono jej wchłonąć.

Źródła[]

  • Przewodnik Mistrza Podziemi
Advertisement