Berło zapewnia osobie, która ma je przy sobie lub trzyma je w dłoni, premię z usprawnienia do wartości charyzmy. Ponadto raz dziennie powołuje ono do istnienia szaty z najcenniejszych tkanin, którymi odziewa właściciela, ozdabiając go dodatkowo klejnotami i futrami. Ów strój znika po 12 godzinach. Jeśli jednak właściciel spróbuje go sprzedać (nawet jakąś jego część) lub wykorzystać jako komponent czaru, szata natychmiast zniknie. To samo nastąpi, gdy ktoś siłą pozbawi posiadacza kawałka stroju. Szata jest warta od 7000 do 10 000 sz – 1000 sz sama tkanina, 5000 futra, a reszta to ozdoby, czyli klejnoty (maksymalnie 20, każdy wart najwyżej 200 sz). Raz w tygodniu można użyć innej mocy berła. Na rozkaz powołuje ono wówczas do istnienia wspaniały namiot z jedwabiu (kwadrat o boku 18 metrów) – odpowiednio wyposażony i umeblowany. W środku znajduje się żywność, którą nasyci się z powodzeniem do 100 osób. Namiot i jego wyposażenie znikają po dniu (dotyczy to również rzeczy wyniesionych ze środka).
Źródła[]
- Przewodnik Mistrza Podziemi