Nieboska Moc | |
---|---|
Belzebub | |
Tytuł(y) | Pan Kłamstw, Władca Siódmej, Władca Much, Upadły, Arcyksiążę Ślimak |
Symbol | głowa muchy, czarny ślimak siedzący na tronie |
Plan Ojczysty | Dziewięć Piekieł/Maladomini |
Rodzaj mocy | Władca Dziewięciu |
Charakter | Praworządny zły |
Dziedziny | kłamstwa, wojna, źli łotrzykowie |
Domeny | Diaboliczna, Oszustwo, Wojna |
Ulubiona broń | morgensztern |
Sojusznicy | Belial |
Wrogowie | Mefistofeles |
Zwierzchnik | Asmodeusz |
Belzebub, zwany Władcą Much, Panem Kłamstw, Upadłym, a ostatnio Arcyksięciem Ślimakiem, jest jednym z najpotężniejszych arcydiabłów. Kiedyś był archonem o imieniu Triel, który mieszkał na Planach Wyższych, ale uległ pokusie, pragnąc większej władzy i potęgi niż mogły mu zaoferować niebiosa. Dążenie do doskonałości zaprowadziło go zbyt daleko i zaślepiło ambicją. Wkrótce w zmienionej postaci znalazł się na Baator, jako wysoki, mocarny, ciemnoskóry humanoid z wielofasetkowymi oczami muchy.
Zaczął zwać się Belzebubem i szybko zdobył silne poparcie i władzę, a także błogosławieństwo Asmodeusza. Ustanowił się arcydiabłem i władał Maladomini, siódmą warstwą Baator. Niebawem został rywalem Mefistofelesa, a przez to i Dispatera. Zdobył też sojuszników, zwłaszcza Beliala.
Wygląd[]
Po Porachunkach Belzebub wypadł z łask Asmodeusza i został zaklęty w nowy kształt - ogromnego ślimaka z malutkimi, zdeformowanymi ramionami, wokół którego nieustannie krążą brzęczące muchy. Zasłynął otaczającym go smrodem; klątwa sprawia, że gdzie przebywa Belzebub, tam gromadzą się stosy gnijących śmieci i odchodów. Teraz Arcyksiążę Ślimak mieszka w Pałacu Ohydy pod czarno-niebieskim niebem Maladomini i pała żądzą zemsty.
Belzebub ma wiele symboli, między innymi głowę muchy, sieć ze schwytanymi muchami oraz czarnego ślimaka siedzącego na tronie.
Galeria[]
Źródła[]
- Księga Plugawego Mroku