Nie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
Nie podano opisu zmian Znacznik: Edytor kodu źródłowego |
||
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Grafika:3ff868d13332d5b6c4842ba0491a4bd9.jpg|250px|thumb|Balor w piątej edycji D&D]] |
[[Grafika:3ff868d13332d5b6c4842ba0491a4bd9.jpg|250px|thumb|Balor w piątej edycji D&D]] |
||
− | [[Grafika:Balor2.jpg|250px|thumb|Balor]] |
||
− | [[Grafika:Balor.jpg|200px|thumb|Balor]] |
||
'''Balory''' są najpotężniejszymi i najstraszliwszymi spośród prawdziwych tanar'ri. To oni są główną siłą demonów zaangażowaną w Wojnę Krwi. Oni też odczuwają najwyższą rozkosz obserwując cierpienie innych. |
'''Balory''' są najpotężniejszymi i najstraszliwszymi spośród prawdziwych tanar'ri. To oni są główną siłą demonów zaangażowaną w Wojnę Krwi. Oni też odczuwają najwyższą rozkosz obserwując cierpienie innych. |
||
+ | |||
Z wyglądu są ogromnymi, odrażającymi humanoidami o ciemnoczerwonej skórze. Mają wielkie skrzydła, pozwalające im latać z niezwykłą prędkością i zwinnością; długie zakrzywione pazury i wystające kły, ociekające jadem. Każdy balor wyposażony jest w miecz migobłystny i bicz o kilku końcówkach a jego ciało otaczają płomienie. Balory komunikują się telepatycznie. |
Z wyglądu są ogromnymi, odrażającymi humanoidami o ciemnoczerwonej skórze. Mają wielkie skrzydła, pozwalające im latać z niezwykłą prędkością i zwinnością; długie zakrzywione pazury i wystające kły, ociekające jadem. Każdy balor wyposażony jest w miecz migobłystny i bicz o kilku końcówkach a jego ciało otaczają płomienie. Balory komunikują się telepatycznie. |
||
Wiadomo o istnieniu przynajmniej dwudziestu czterech tego typu istot. Przemierzają oni Otchłań, zbierając armie i kierując je na pola bitwy z baatezu. Często oferują swe usługi śmiertelnikom z [[Plan Materialny|Planu Materialnego]] w zamian za oddawanie im czci. Dzięki temu w Otchłani gromadzi się więcej mocy magicznej do użycia w Wojnie Krwi. |
Wiadomo o istnieniu przynajmniej dwudziestu czterech tego typu istot. Przemierzają oni Otchłań, zbierając armie i kierując je na pola bitwy z baatezu. Często oferują swe usługi śmiertelnikom z [[Plan Materialny|Planu Materialnego]] w zamian za oddawanie im czci. Dzięki temu w Otchłani gromadzi się więcej mocy magicznej do użycia w Wojnie Krwi. |
||
− | Można powiedzieć, że balory są siłą napędową [[Otchłań|Otchłani]], stojąc za wszystkimi działaniami w [[Wojna Krwi|Wojnie Krwi]] oraz nadzorując powstawanie nowych broni i istot na jej potrzeby. |
+ | Można powiedzieć, że balory są siłą napędową [[Otchłań|Otchłani]], stojąc za wszystkimi działaniami w [[Wojna Krwi|Wojnie Krwi]] oraz nadzorując powstawanie nowych broni i istot na jej potrzeby. |
+ | |||
+ | Pierwszych sześć balorów nosiło imiona [[Alzoll]], [[Errtu]], [[Ndulu]], [[Wendonai]], [[Ter-soth]], oraz [[Balor (władca demonów)|Balor]] - najpotężniejszy z nich wszystkich, od którego balory noszą nazwę. Obecnym [[Władcy demonów|władcą]] wszystkich balorów jest [[Kardum]], panujący nad '''Szóstym Stosem'''; 21-szą warstwą Otchłani. |
||
+ | <gallery> |
||
+ | Plik:Yeenoghu's Balor.jpg|Balor [[Yeenoghu]] ([[Baldur's Gate: Descent into Avernus]], 2019; 5e) |
||
+ | Plik:CD Balor.png|Balor walczący z [[paladyn]]em ([[Complete Divine]], 2004; 3e) |
||
+ | Plik:Balor2.jpg|Balor w trzeciej edycji |
||
+ | Plik:Balor.jpg|Balor w drugiej edycji |
||
+ | </gallery> |
||
==Źródła== |
==Źródła== |
||
+ | *[[Monster Manual II]] (1983; 1e) |
||
* Planescape Monstrous Compendium Appendix I |
* Planescape Monstrous Compendium Appendix I |
||
[[Kategoria:Tanar'ri]] |
[[Kategoria:Tanar'ri]] |
||
+ | [[Kategoria:Demony]] |
||
+ | [[Kategoria:Balory]] |
Wersja z 12:48, 5 lut 2022
Balory są najpotężniejszymi i najstraszliwszymi spośród prawdziwych tanar'ri. To oni są główną siłą demonów zaangażowaną w Wojnę Krwi. Oni też odczuwają najwyższą rozkosz obserwując cierpienie innych.
Z wyglądu są ogromnymi, odrażającymi humanoidami o ciemnoczerwonej skórze. Mają wielkie skrzydła, pozwalające im latać z niezwykłą prędkością i zwinnością; długie zakrzywione pazury i wystające kły, ociekające jadem. Każdy balor wyposażony jest w miecz migobłystny i bicz o kilku końcówkach a jego ciało otaczają płomienie. Balory komunikują się telepatycznie. Wiadomo o istnieniu przynajmniej dwudziestu czterech tego typu istot. Przemierzają oni Otchłań, zbierając armie i kierując je na pola bitwy z baatezu. Często oferują swe usługi śmiertelnikom z Planu Materialnego w zamian za oddawanie im czci. Dzięki temu w Otchłani gromadzi się więcej mocy magicznej do użycia w Wojnie Krwi.
Można powiedzieć, że balory są siłą napędową Otchłani, stojąc za wszystkimi działaniami w Wojnie Krwi oraz nadzorując powstawanie nowych broni i istot na jej potrzeby.
Pierwszych sześć balorów nosiło imiona Alzoll, Errtu, Ndulu, Wendonai, Ter-soth, oraz Balor - najpotężniejszy z nich wszystkich, od którego balory noszą nazwę. Obecnym władcą wszystkich balorów jest Kardum, panujący nad Szóstym Stosem; 21-szą warstwą Otchłani.
Źródła
- Monster Manual II (1983; 1e)
- Planescape Monstrous Compendium Appendix I