Balory są najpotężniejszymi i najstraszliwszymi spośród prawdziwych tanar'ri. To oni są główną siłą demonów zaangażowaną w Wojnę Krwi. Oni też odczuwają najwyższą rozkosz obserwując cierpienie innych.
Z wyglądu są ogromnymi, odrażającymi humanoidami o ciemnoczerwonej skórze. Mają wielkie skrzydła, pozwalające im latać z niezwykłą prędkością i zwinnością; długie zakrzywione pazury i wystające kły, ociekające jadem. Każdy balor wyposażony jest w miecz migobłystny i bicz o kilku końcówkach a jego ciało otaczają płomienie. Balory komunikują się telepatycznie. Wiadomo o istnieniu przynajmniej dwudziestu czterech tego typu istot. Przemierzają oni Otchłań, zbierając armie i kierując je na pola bitwy z baatezu. Często oferują swe usługi śmiertelnikom z Planu Materialnego w zamian za oddawanie im czci. Dzięki temu w Otchłani gromadzi się więcej mocy magicznej do użycia w Wojnie Krwi.
Można powiedzieć, że balory są siłą napędową Otchłani, stojąc za wszystkimi działaniami w Wojnie Krwi oraz nadzorując powstawanie nowych broni i istot na jej potrzeby.
Pierwszych sześć balorów nosiło imiona Alzoll, Errtu, Ndulu, Wendonai, Ter-soth, oraz Balor - najpotężniejszy z nich wszystkich, od którego balory noszą nazwę. Obecnym władcą wszystkich balorów jest Kardum, panujący nad Szóstym Stosem; 21-szą warstwą Otchłani.
Galeria[]
Ciekawostki[]
W grze taktycznej Gygaxa "Chainmail" oraz najwcześniejszych wydaniach DND zamiast "balora" był "barlog". Była to bezpośrednia kalka z barlogów z uniwersum Śródziemia. Podobnie jak z terminami typu hobbit czy ent, zostało to zamienione, aby uniknąć sporu prawnego z Tolkieniem.
W wierzeniach Celtów Balor był jednookim bogiem śmierci, królem Fomorian. Jego imię oznaczać miało "błyskujący". Miał mieć jedno oko, lub jedno oko z przodu i jedno oko z tyłu.
Źródła[]
- Monster Manual II (1983; 1e)
- Planescape Monstrous Compendium Appendix I