Bóg | |
---|---|
![]() | |
Bahamut | |
Tytuł(y) | Platynowy Smok, Król Dobrych Smoków, Władca Północnych Wichrów |
Symbol | gwiazda ponad drogą mleczną |
Plan Ojczysty | Celestia/Pałac Bahamuta |
Ranga mocy | Pomniejsze bóstwo |
Charakter | Praworządny dobry |
Dziedziny | dobre smoki, wiatr |
Domeny | Dobro, Ochrona, Powietrze, Smok, Szczęście, Zimno [Szlachectwo, Burza] |
Ulubiona broń | Ciężki nadziak (ugryzienie) |
Sojusznicy | Heironeous, Moradin, Yondalla |
Wrogowie | Tiamat |
Zwierzchnik | Io |

Symbol Bahamuta

Święty Symbol Bahamuta

Symbol Bahamuta w czwartej edycji D&D

Symbol Bahamuta z Explorer's Guide to Wildemount

Bahamut
Bahamut jest (bah-hahm-ut) jest szanowany w wielu miejscach. Mimo że wszystkie dobre smoki składają mu hołd, szczególnym poważaniem darzą go złote, srebrne i mosiężne. Pozostałe smoki, nawet złe (z wyjątkiem rywalki Bahamuta, Tiamat), szanują tego boga za jego mądrość oraz siłę. W materialnej formie Bahamut ma postać długiego, wijącego się smoka pokrytego srebrno-białymi łuskami, które skrzą i połyskują nawet w bardzo przyćmionym świetle. Podobne do kocich oczy boga mają ciemnoniebieską barwę - niektórzy powiadają, że koloru lazurowego nieba w letni wieczór. Inni zarzekają się, że oczy Bahamuta są koloru zmrożonego indygo, niczym serce lodowca. Być może te sprzeczne opinie w niewielkim stopniu oddają zmienne nastroje Platynowego Smoka.
Spis treści
Dogmat[edytuj | edytuj kod]
Bahamut jest srogi i nie akceptuje zła. Nie uznaje żadnych wymówek dla aktów czynionych w imię plugawości. Mimo to jest jedną z najlitościwszych istot we wszechświecie. Cechuje go niekończące się zrozumienie dla poniewieranych, odrzuconych i bezradnych. Nalega, aby jego wyznawcy szerzyli dobro, lecz woli, gdy sami toczą swoje bitwy, jeśli to możliwe. Zdaniem Bahamuta lepiej przekazać informacje, wyleczyć lub udzielić tymczasowego schronienia niż dźwigać cudze brzemię na własnych barkach. Bahamutowi służy siedem wielkich złotych jaszczurów, które często towarzyszą jemu lub któremuś z jego awatarów.
Duchowni i świątynie[edytuj | edytuj kod]
Bahamut ma niewielu kapłanów i jeszcze mniej świątyń. Akceptuje tylko dobrych duchownych. Kapłani Bahamuta - czy są to smoki, półsmoki czy inne istoty zafascynowane jego filozofią - nieustannie podejmują subtelne działania na rzecz dobra, pojawiając się wszędzie tam, gdzie są potrzebni. Zawsze jednak starają się wyrządzić możliwie najmniej szkód. Wiele złotych, srebrnych i mosiężnych smoków tworzy w swoich legowiskach proste kapliczki Bahamuta. Często jest to ledwie symbol boga wyrysowany na ścianie.
Awatarowie[edytuj | edytuj kod]
Bahamut odwiedza świat dość często, zazwyczaj pod postacią bardzo starego człowieka lub niedoświadczonego młodzika. Zawsze towarzyszy mu siedem wielkich złotych jaszczurów, które przybierają postać kompanów w podróży lub zwierząt. Bahamut czujnie przygląda się intrygom snutym przez Tiamat i robi wszystko, co uważa za konieczne, aby naprawić zło przez nią wyrządzone. Nigdy nie obraca się plecami do praworządnych.
Źródła[edytuj | edytuj kod]
Panteon smoczy |
---|
Aasterinian | Astilabor | Bahamut | Chronepsis | Faluzure | Garyx | Hlal | Io | Lendys | Sardior | Tamara | Tiamat |
Bogowie Wojny Świtu |
---|
Asmodeusz | Avandra | Bahamut | Bane | Corellon | Erathis | Gruumsh | Ioun | Kord | Krucza Królowa | Lolth | Melora | Moradin | Pelor | Sehanine | Tharizdun | Tiamat | Torog | Vecna | Zehir |
Panteon Exandrii |
---|
Główne Bóstwa |
Avandra | Bahamut | Corellon | Erathis | Ioun | Kord | Melora | Moradin | Pelor | Raei | Sehanine |
Bogowie-Zdrajcy |
Asmodeusz | Bane | Gruumsh | Lolth | Tharizdun | Tiamat | Torog | Zehir |
Wyniesieni po Założeniu |
Krucza Królowa | Vecna |
Pomniejsi Bożkowie i Półbogowie |
Ceratos | Crysa-Thul | Desirat | Laduguer | Luxon | Naviask | Oręża Zdrajców | Quajath | Syriusz | Wędrowiec | Wiedźmia Matka | Uk'otoa | Vesh | Vokodo | Xalicas |
Arcydiabły |
Dispater |
Książęta Demonów |
Bafomet | Demogorgon | Graz'zt | Juibleks | Orkus | Yeenoghu |