Sferopedia
Advertisement

Bóstwo
Asmodeus AFR
Asmodeusz
Tytuł(y) Arcyczart, Władca Piekieł, Arcyksiąże Dziewięciu Piekieł, Rozszczepiony, Stare Kopyto i Róg, Władca Dziewiątej Warstwy, Kopytostopy, Stary Cap
Symbol pazurzasta dłoń zaciśnięta na czaszce, berło z czerwonym rubinem, odwrócony pentagram/trzy odwrócone trójkąty formujące większy trójkąt
Plan Ojczysty Dziewięć Piekieł/Nessus
Ranga mocy Większe bóstwo/Arcydiabeł
Charakter Praworządny zły
Dziedziny diabły, diaboliści, uczniowie Asmodeusza, osoby żądne władzy
Domeny Diaboliczna, Prawo, Zło
Ulubiona broń Rubinowe Berło (buzdygan)
Sojusznicy Desirat
Wrogowie Bahamut, Władcy Demonów, Erathis, Zargon
Zwierzchnik brak
Asmodeus Symbol-5e17-28-51-

Jeden z symboli Asmodeusza

Plotki że Pazuzu spaczył Asmodeusza zakładają, że Asmodeusz oryginalnie był aniołem. Nie zostało to nigdy udowodnione! Liczne przypisywane władcy Dziewięciu pochodzenie obejmuje że był pierwszym bogiem Prawa lub że służył takiej bogini i ją zamordował. Prawdopodobnie nigdy nie poznamy prawdy.

- Volo

Asmodeusz (ang. Asmodeus) Arcyczart, suweren wszystkich książąt Dziewięciu Piekieł, rozkazuje diabelskim istotom i włada Dziewięcioma Piekłami jako niekwestionowany rządca. Nawet bóstwa, które mieszkają na tym planie, darzą go odpowiednim respektem.

Władca dziewiątej warstwy z pewnością jest w piekle najstarszym diabłem, ale niektórzy twierdzą, że nie zawsze był władcą tego planu, inne zaś przekazy uznają go za pierwotną, sprawczą siłę zła w wieloświecie.

Działań Asmodeusza często nie rozumieją obserwatorzy z zewnątrz, ale przyczyną tego jest krótkowzroczność i ograniczenie cechujące większość stworzeń. Manipulacje Arcyczarta są pogmatwane i zdradzieckie. Działa na olbrzymią skalę, ale gdy mu to odpowiada, potrafi zainteresować się losem jednej zwyczajnej śmiertelnej duszy.

Podczas Porachunków Asmodeusz pokazał dobitnie, że da radę stanąć przeciwko wszystkim arcydiabłom Dziewięciu Piekieł i wyjść ze starcia zwycięsko. Tylko od jego woli zależy, kto rządzi poszczególnymi warstwami tego planu. Raz do roku zbiera arcydiabły w swej siedzibie na Nessusie, w fortecy o nazwie Malsheem. Nikt jak dotąd nie odrzucił zaproszenia. Nawet Levistus zostaje czasowo uwolniony z więzienia, by mógł przybyć na zgromadzenie.

Wygląd[]

Asmodeusz ma około 4 metrów wzrostu, lśniącą ciemną skórę i czarne włosy. Jest przystojny w taki sam sposób, w jaki piękna może być burza. Jego czerwone oczy jarzą się mocą piekieł, a głowę wieńczą małe, ciemnoczerwone rogi. Ubiera się w czerwień i czerń. Koszt jednej szaty może równać się z rocznymi wydatkami całego narodu. Oczywiście nigdy nie rozstaje się z rubinowym berłem - arcydziełem nie zrównanego kunsztu jubilerskiego i ogromnej magicznej mocy.

Walka[]

Jeśli Asmodeusz zaangażuje się w walkę, polega na potężnej mocy rubinowego berła. Zwykle zmusza wówczas wrogów do poddania się lub ucieczki. Jeśli to nie poskutkuje, opuszcza pole bitwy, rozkazując swym sługom, by rozprawili się z niepokornymi.

Różnice między edycjami[]

Dungeons and Dragons Ten fragment dotyczy pierwszej edycji Advanced Dungeons and Dragons.

W ramach "Dragon Magazine" nr28 pojawiła się alternatywna wersja dojścia Asmodeusza do władzy. Po obaleniu Szatana przez kolaborantów Belzebuba zajmował się politykami i biurokracją a także podlegał Amaimonowi (ówczesny dowódca jednego z czterech armii piekła). Asmodeusz zwiększył swoje siły i umiejętności wraz z rozwojem demokracji w na Ziemi. Gdy Belzebub wykazywał się niezdolnością skutecznego rządzenia Piekłem to Asmodeusz budował wokół siebie sprzymierzeńców. W końcu zebrał siły i nakłonił Władcę Piekieł do odstąpienia ze stanowiska i sam przyjął to stanowisko. Z powodu paniki satanistycznej z lat 80 historia ta została porzucona. Czytaj więcej na: Polityka Piekła.

Dungeons and Dragons Ten fragment dotyczy czwartej edycji Dungeons and Dragons.

Dungeons and Dragons Ten fragment dotyczy 5.0 edycji Dungeons and Dragons.

Począwszy od czwartej edycji D&D Asmodeusz jest bóstwem.

Galeria[]

Źródła[]

  • Księga Plugawego Mroku


Bogowie Wojny Świtu
AsmodeuszAvandraBahamutBaneCorellonErathisGruumshIounKordKrucza KrólowaLolthMeloraMoradinPelorSehanineTharizdunTiamatTorogVecnaZehir


Panteon Exandrii
Główne Bóstwa
Avandra, Przynosząca ZmianęBahamut, Platynowy SmokCorellon, ArcyserceErathis, Stanowiąca PrawoIoun, Wiedząca MistrzyniKord, Władca BurzyMelora, Dzika MatkaMoradin, WszechmłotPelor, Ojciec ŚwituSarenrae, Wieczne ŚwiatłoSehanine, Księżycowa Tkaczka
Bogowie-Zdrajcy
Asmodeusz, Władca Dziewięciu PiekiełBane, Cesarz SporuGruumsh, RujnującyLolth, Pajęcza KrólowaTharizdun, Przykute ZapomnienieTiamat, Łuskowaty TyranTorog, Pełzający KrólZehir, Zamaskowany Wąż
Wyniesieni po Założeniu
Krucza Królowa, Matrona KrukówVecna, Szeptany
Zniszczone Bóstwa
Crysa-ThulEthedok, Nieskończony CieńVordo, Kształtujący LosPoprzednik Kruczej Królowej
Pomniejsze bóstwa
HoarmorathLaduguerLuxonSurtur
Arcydiabły
DispaterFiernaZariel
Książęta Demonów
BafometDemogorgonGraz'ztJuibleksOrkusVrudauliunYeenoghu
Arcybaśniowcy
Artagan, PodróżnikElmenoraIggwilvOpiekun Przypływów KsiężycaSammanarSaundorTytania
Pomniejsi bożkowie, półbogowie i inne moce
AriokAzgrahCeratosCzempioniDesiratGaldricGraz'tcharGwiezdne duchyKhedive XundiKythoraNaviaskNiewidomyObserwatorkaOmentisOręża ZdrajcówOrlanOrthaxPani BóluPredathosQuajathSahyaadonSess'inekSyriuszŚniącyTaish'tvalUk'otoaUmudaraVeshVokodoWiedźmia MatkaWodenXalicasŻywiołowe Eidolony
Advertisement