Asmodeusz

Bóg
Asmodeus 2.jpg
Asmodeusz
Tytuł(y) Arcyczart, Władca Piekieł, Arcyksiąże Dziewięciu Piekieł, Rozszczepiony, Stare Kopyto i Róg, Władca Dziewiątej Warstwy, Kopytostopy, Stary Cap
Symbol pazurzasta dłoń zaciśnięta na czaszce, berło z czerwonym rubinem, odwrócony pentagram/trzy odwrócone trójkąty formujące większy trójkąt
Plan Ojczysty Baator/Nessus
Ranga mocy Większe bóstwo/Arcydiabeł
Charakter praworządny zły
Dziedziny baatezu, diaboliści, uczniowie Asmodeusza, osoby żądne władzy
Domeny diaboliczna, prawo, zło
Ulubiona broń Rubinowe Berło (buzdygan)
Wrogowie Władcy Demonów, Zargon, Erathis
Zwierzchnik brak

Symbol Asmodeusza w czwartej edycji D&D

Asmodeusz (ang. Asmodeus) Arcyczart, suweren wszystkich książąt Baator, rozkazuje diabelskim istotom i włada Dziewięcioma Piekłami jako niekwestionowany rządca. Nawet bóstwa, które mieszkają na tym planie, darzą go odpowiednim respektem.

Władca dziewiątej warstwy z pewnością jest w piekle najstarszym diabłem, ale niektórzy twierdzą, że nie zawsze był władcą tego planu, inne zaś przekazy uznają go za pierwotną, sprawczą siłę zła w wieloświecie.

Działań Asmodeusza często nie rozumieją obserwatorzy z zewnątrz, ale przyczyną tego jest krótkowzroczność i ograniczenie cechujące większość stworzeń. Manipulacje Arcyczarta są pogmatwane i zdradzieckie. Działa na olbrzymią skalę, ale gdy mu to odpowiada, potrafi zainteresować się losem jednej zwyczajnej śmiertelnej duszy.

Podczas Porachunków Asmodeusz pokazał dobitnie, że da radę stanąć przeciwko wszystkim arcydiabłom Baator i wyjść ze starcia zwycięsko. Tylko od jego woli zależy, kto rządzi poszczególnymi warstwami tego planu. Raz do roku zbiera arcydiabły w swej siedzibie na Nessusie, w fortecy o nazwie Malsheem. Nikt jak dotąd nie odrzucił zaproszenia. Nawet Levistus zostaje czasowo uwolniony z więzienia, by mógł przybyć na zgromadzenie.

Wygląd[edytuj | edytuj kod]

Asmodeusz ma około 4 metrów wzrostu, lśniącą ciemną skórę i czarne włosy. Jest przystojny w taki sam sposób, w jaki piękna może być burza. Jego czerwone oczy jarzą się mocą piekieł, a głowę wieńczą małe, ciemnoczerwone rogi. Ubiera się w czerwień i czerń. Koszt jednej szaty może równać się z rocznymi wydatkami całego narodu. Oczywiście nigdy nie rozstaje się z rubinowym berłem- arcydziełem nie zrównanego kunsztu jubilerskiego i ogromnej magicznej mocy.

Walka[edytuj | edytuj kod]

Jeśli Asmodeusz zaangażuje się w walkę, polega na potężnej mocy rubinowego berła. Zwykle zmusza wówczas wrogów do poddania się lub ucieczki. Jeśli to nie poskutkuje, opuszcza pole bitwy, rozkazując swym sługom, by rozprawili się z niepokornymi.

Dungeons and Dragons Ten fragment dotyczy czwartej edycji Dungeons and Dragons.

Dungeons and Dragons Ten fragment dotyczy 5.0 edycji Dungeons and Dragons.

Począwszy od czwartej edycji D&D Asmodeusz jest bóstwem.

Źródła[edytuj | edytuj kod]


Bogowie Wojny Świtu
Asmodeusz | Avandra | Bahamut | Bane | Corellon | Erathis | Gruumsh | Ioun | Kord | Krucza Królowa | Lolth | Melora | Moradin | Pelor | Sehanine | Tharizdun | Tiamat | Torog | Vecna | Zehir


Panteon Exandrii
Główne Bóstwa
Avandra | Bahamut | Corellon | Erathis | Ioun | Kord | Melora | Moradin | Pelor | Raei | Sehanine
Bogowie-Zdrajcy
Asmodeusz | Bane | Gruumsh | Lolth | Tharizdun | Tiamat | Torog | Zehir
Wyniesieni po Założeniu
Krucza Królowa | Vecna
Zniszczone Bóstwa
Poprzednik Kruczej Królowej
Pomniejsi Bożkowie i Półbogowie
Ceratos | Crysa-Thul | Desirat | Laduguer | Luxon | Naviask | Oręża Zdrajców | Orthax | Quajath | Syriusz | Wędrowiec | Wiedźmia Matka | Uk'otoa | Vesh | Vokodo | Xalicas
Arcydiabły
Dispater
Książęta Demonów
Bafomet | Demogorgon | Graz'zt | Juibleks | Orkus | Yeenoghu
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.