Asmodeusz

Bóg
Asmodeus 2.jpg
Asmodeusz
Tytuł(y) Arcyczart, Władca Piekieł, Arcyksiąże Dziewięciu Piekieł, Rozszczepiony, Stare Kopyto i Róg
Symbol pazurzasta dłoń zaciśnięta na czaszce, berło z czerwonym rubinem, odwrócony pentagram
Plan Ojczysty Baator/Nessus
Ranga mocy Władcy Dziewięciu
Charakter praworządny zły
Dziedziny baatezu, diaboliści, uczniowie Asmodeusza, osoby żądne władzy
Domeny diaboliczna, prawo, zło
Ulubiona broń Rubinowe Berło (buzdygan)
Wrogowie Władcy Demonów, Zargon
Zwierzchnik brak

Symbol Asmodeusza w czwartej edycji D&D

Asmodeusz (ang. Asmodeus) Arcyczart, suweren wszystkich książąt Baator, rozkazuje diabelskim istotom i włada Dziewięcioma Piekłami jako niekwestionowany rządca. Nawet bóstwa, które mieszkają na tym planie, darzą go odpowiednim respektem.

Władca dziewiątej warstwy z pewnością jest w piekle najstarszym diabłem, ale niektórzy twierdzą, że nie zawsze był władcą tego planu, inne zaś przekazy uznają go za pierwotną, sprawczą siłę zła w wieloświecie.

Działań Asmodeusza często nie rozumieją obserwatorzy z zewnątrz, ale przyczyną tego jest krótkowzroczność i ograniczenie cechujące większość stworzeń. Manipulacje Arcyczarta są pogmatwane i zdradzieckie. Działa na olbrzymią skalę, ale gdy mu to odpowiada, potrafi zainteresować się losem jednej zwyczajnej śmiertelnej duszy.

Podczas Porachunków Asmodeusz pokazał dobitnie, że da radę stanąć przeciwko wszystkim arcydiabłom Baator i wyjść ze starcia zwycięsko. Tylko od jego woli zależy, kto rządzi poszczególnymi warstwami tego planu. Raz do roku zbiera arcydiabły w swej siedzibie na Nessusie, w fortecy o nazwie Malsheem. Nikt jak dotąd nie odrzucił zaproszenia. Nawet Levistus zostaje czasowo uwolniony z więzienia, by mógł przybyć na zgromadzenie.

Wygląd[edytuj | edytuj kod]

Asmodeusz ma około 4 metrów wzrostu, lśniącą ciemną skórę i czarne włosy. Jest przystojny w taki sam sposób, w jaki piękna może być burza. Jego czerwone oczy jarzą się mocą piekieł, a głowę wieńczą małe, ciemnoczerwone rogi. Ubiera się w czerwień i czerń. Koszt jednej szaty może równać się z rocznymi wydatkami całego narodu. Oczywiście nigdy nie rozstaje się z rubinowym berłem- arcydziełem nie zrównanego kunsztu jubilerskiego i ogromnej magicznej mocy.

Walka[edytuj | edytuj kod]

Jeśli Asmodeusz zaangażuje się w walkę, polega na potężnej mocy rubinowego berła. Zwykle zmusza wówczas wrogów do poddania się lub ucieczki. Jeśli to nie poskutkuje, opuszcza pole bitwy, rozkazując swym sługom, by rozprawili się z niepokornymi.

Dungeons and Dragons Ten fragment dotyczy czwartej edycji Dungeons and Dragons.

Dungeons and Dragons Ten fragment dotyczy 5.0 edycji Dungeons and Dragons.

Począwszy od czwartej edycji D&D Asmodeusz jest bóstwem.

Źródła[edytuj | edytuj kod]


Bogowie Wojny Świtu
Asmodeusz | Avandra | Bahamut | Bane | Corellon | Erathis | Gruumsh | Ioun | Kord | Krucza Królowa | Lolth | Melora | Moradin | Pelor | Sehanine | Tharizdun | Tiamat | Torog | Vecna | Zehir


Panteon Exandrii
Główne Bóstwa
Avandra | Bahamut | Corellon | Erathis | Ioun | Kord | Melora | Moradin | Pelor | Raei | Sehanine
Bogowie-Zdrajcy
Asmodeusz | Bane | Gruumsh | Lolth | Tharizdun | Tiamat | Torog | Zehir
Wyniesieni po Założeniu
Krucza Królowa | Vecna
Pomniejsi Bożkowie
Ceratos | Desirat | Luxon | Naviask | Oręża Zdrajców | Quajath | Wędrowiec | Wiedźmia Matka | Uk'otoa | Vesh | Xalicas
Arcydiabły
Dispater
Książęta Demonów
Bafomet | Demogorgon | Graz'zt | Juibleks | Orkus | Yeenoghu
Półbogowie
Crysa-Thul | Laduguer | Vokodo
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.