Archonowie: lampion, ogar i trębacz
Archonowie to niebianie o charakterze praworządnym dobrym, pochodzący z planu Góra Celestia. To wierni i lojalni aniołowie szczycące się cnotami. Są wysyłane przez wyższe moce dążące do dobra i wspomagania w bitwach przeciwko siłom zła.
Oczekujący Niebiańskiej Góry, archonowie, zobowiązali się obroną tego planu i wszystkich niewinnych, czy wolnych przed złem w jego zapierających dech wizjach. Kiedy praworządny dobry śmiertelnik umiera, jego dusza rusza do tego planu (częściej zwanego Siedmioma Niebiosami przez pierwszomaterialnych podróżników). Tutaj jego esencja jest transformowana w ciało archona lampiona, najniższego w niebiańskiej hierarchii. Jednakże nie wszystkie praworządne dobre dusze zmieniają się w archonów. Niektóre, jak krasnoludy czy niziołki, stają się oczekującymi w krainach swoich mocy fizycznie niezmienieni.
Rodzaje archonów[]
Archoni, ludzkie sylwetki o zwierzęcych cechach
Archonowie, jako reprezentanci uporządkowanego dobra Góry Celestii, mają ścisłą hierarchię oraz podział ról i zadań w swoich rangach. Najwyżsi z nich składają się na Niebiańską Hebdomadę, a ich najwyższym panem jest Zaphkiel.
Siedem rodzajów archonów zamieszkuje siedem warstw Niebiańskiej Góry. Każdy o radykalnie odmiennym wyglądzie, choć wszyscy promieniujący aurą dobra, pokoju i prawa. Tylko kiedy zagrożeni, bądź w walce archonowie tracą swoją spokojną aurę.
Jako oczekujący jak i strażnicy Niebiańskiej Góry, są zatem podwójnie zmotywowani w obronie swojego domu przed inwazją, czy to przed siłami Mechanusa, czy Baatoru (obu planów, których rezydenci pragną przejąć Górę). Archonowie brzydzą się walką, lecz kiedy muszą walczyć, walczą z determinacją. Z błyszczącym gniewem w ich oczach, archonowie ochoczo dołączają do bitwy przeciwko tym, którzy plądrują ich plan. Prosto dołączający do walki są zastraszającym widokiem, lecz stają się jeszcze straszniejsi kiedy ślą wprzód swoją aurę skrajnej grozy.
- Archon lampion (ang. lantern archon)
- Archon ogar (ang. hound archon)
- Archon strażnik (ang. warden archon)
- Archon miecz (ang. sword archon)
- Archon trębacz (ang. trumpet archon)
- Archon tron (ang. throne archon)
- Archon tom (ang. tome archon)
Nowi archonowie[]
Liczbę siedmiu archonów dawno złamała obecność i poznanie nowych archonów (pojawiły się w 3 edycji D&D) wyrażających kolejne aspekty praworządnego dobra. Możliwe że są to inne postacie znanych archonów albo kolejny element łańcucha awansowania w rangach Góry Celestii.
- Archon sowa (ang. owl archon)
- Archon młot (ang. hammer archon)
- Archon słowa (ang. word archon)
- Archon sprawiedliwości (ang. justice archon)
- Sybilliczna strażniczka (ang. sibyllic guardian)
Upadli archonowie[]
Oczywiście nie każdy archon jest doskonały. Czasami potykają się i upadają ze ścieżki, którą wybrali; czasami wybierają odrzucenie drogi archonów; i czasami są wyrzuceni z niebiańskich rang przez ich braci. Wszystko zależy od wielkości wykroczenia. Ponieważ archonowie zazwyczaj przebaczają stworzeniom, jest niewiarygodną głupotą archona upaść całkowicie w łasce Niebiańskiej Góry i nigdy nie powrócić.
Ci którzy upadają zachowują swoje postacie i zdolności ataku, lecz nie zachowują mistycznych mocy zapewnianych im przez plan. Tak więc archon ogar zachowałby swoje pięści i swój wygląd, lecz straciłby zdolność przyzwania archonów lampionów na pomoc. W dodatku zostałby zmuszony do pozostania w swojej humanoidalnej postaci, nigdy więcej nie zmieniając kształtu.
Naturalnie wyższe poziomy archonów upadają o wiele rzadziej, lecz to wciąż się zdarza. Ci którzy ukazują żadnej obrazki wyzbycia się wszelkiego chaosu, są przekazywani chaotycznym mocom, by stali się asurami, podczas kiedy ci, którzy stali się źli plugawiąc swoje dusze, zostają wygnani na Pierwszą, Sigil, czy gdziekolwiek indziej.
Źródła[]
- Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia
- Bonny, Ed, Jeff Grubb, Rich Redman, Skip Williams, and Steve Winter. Monster Manual II (Wizards of the Coast, 2002).
- Jesse Decker, Michelle Lyons, and David Noonan Races of Stone (Wizards of the Coast, 2004)
- McComb, Colin and Wolfgang Baur. Planes of Law (TSR, 1995).
- Perkins, Christopher. Warriors of Heaven (TSR, 1999).
- Sernett, Matthew, Dave Noonan, Ari Marmell, and Robert J. Schwalb. Tome of Magic: Pact, Shadow, and Truename Magic (Wizards of the Coast, 2006).
- Williams, Skip, Jonathan Tweet, and Monte Cook. Monster Manual (Wizards of the Coast, 2000).
- Wyatt, James, Darrin Drader, Christopher Perkins. Book of Exalted Deeds (Wizards of the Coast, 2003).
- Monster Manual IV