FANDOM


Sprawiasz, że jakiś przedmiot lub miejsce emanują magicznymi wibracjami, które odpychają specyficzny rodzaj inteligentnych istot lub stworzenia o danym charakterze – zależnie od twojej decyzji. Musisz dokładnie określić typ bytów, o które ci chodzi, nie wystarczy bowiem podać ich podtypu. Analogicznie powinieneś również podać ewentualny charakter stworzeń, które mają być odpychane. Istoty danego rodzaju lub posiadające wskazany charakter czują przemożną potrzebę opuszczenia obszaru lub unikania obiektu. Przymus nakazuje im oddalić się od danego miejsca lub przedmiotu, unikać go i od niego stronić. Dopóki zaklęcie będzie działało, nie zechcą powrócić do danego obszaru. Stworzenie, które wykona udany rzut obronny, może pozostać w danym miejscu czy dotknąć przedmiotu, ale czyniąc to, czuje dyskomfort, który obniża wartość jego zręczności. Antypatia kontruje i rozprasza sympatię.

ŹródłaEdytuj

  • Podręcznik Gracza
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.