Ciało niebieskie | |
---|---|
Anadia, pierwsza od dołu (fragment okładki Spellbound) | |
Anadia | |
Typ | Sferyczne ciało ziemne |
Rozmiar | B |
Czas ucieczki | 2 tury |
Satelity | brak |
Długość dnia | 12 godzin |
Długość roku | 30 dni |
Analiza populacji | Niziołki dominują na obu biegunach, podczas gdy równikowe obszary pełne są brunatnych kolosów i innych unikatowych anadyjskich bestii |
Odległość/czas od: | |
Słońce | 80 milionów kilometrów
12 godzin drogi |
Coliar | 80-240 milionów kilometrów
0,5-1,5 dnia drogi |
Toril | 240-400 milionów kilometrów
1,5-2,5 dnia drogi |
Karpri | 400-560 milionów kilometrów
2,5-3,5 dnia drogi |
Chandos | 560-720 milionów kilometrów
3,5-4,5 dnia drogi |
Glyth | 720-1700 milionów kilometrów
9,5-10,5 dnia drogi |
Ogród | 1700-2000 milionów kilometrów
11,5-12,5 dnia drogi |
H'Catha | 2000-2650 milionów kilometrów
15,5-16,5 dnia drogi |
Sfera | 5000 milionów kilometrów
31,5 dnia drogi |
Anadia jest pierwszą planetą od Słońca w Przestrzeni Krain. Widoczna z Torilu, wygląda jak mała kula bursztynowej barwy, o zielonych biegunach, która nigdy nie pojawia się daleko od Słońca. Anadia oraz Coliar, dwie wewnętrzne planety toriliańskiego układu słonecznego, znane są jako Heroldowie Świtu (ang. Dawn Heralds) właśnie z powodu bliskości względem słońca na niebie.
Anadia jest jałowym pustkowiem, pokręconą zbieraniną badlandów i wysuszonych koryt rzecznych, za wyjątkiem jej biegunów. Tam ziemia spłaszcza się w faliste, żyzne wzgórza pokryte drzewami i pasterskimi łąkami. Anadię na obu biegunach zdominowały niziołki. Te z północnego bieguna zorganizowane są w podobny do ludzkiego naród, z cesarzem i przeróżnymi podległymi królami, książętami i lokalnymi władcami. Nie-niziołki są trzymani w specjalnych rezerwatach i patrolowanych dzielnicach miast dla ich własnej ochrony - każdy wie, że zwykli ludzie pozostawieni na własną rękę byliby łatwą ofiarą dla pracowitych niziołków. Cywilizacja niziołków na południowym biegunie jest bardziej chaotyczna, bez lokalnych struktur władzy i z tendencją do obiecania za cel każdego spoza rodzinnego miasta, czy to niziołka czy też nie.
Spis treści
Klimat[edytuj | edytuj kod]
Anadia jest jałowym pustkowiem, pokręconą zbieraniną badlandów i wysuszonych koryt rzecznych, za wyjątkiem jej biegunów. Tam ziemia spłaszcza się w faliste, żyzne wzgórza pokryte drzewami i pasterskimi łąkami. Anadię na obu biegunach zdominowały niziołki. Te z północnego bieguna zorganizowane są w podobny do ludzkiego naród, z cesarzem i przeróżnymi podległymi królami, książętami i lokalnymi władcami. Nie-niziołki są trzymani w specjalnych rezerwatach i patrolowanych dzielnicach miast dla ich własnej ochrony - każdy wie, że zwykli ludzie pozostawieni sami sobie byliby łatwą ofiarą dla pracowitych niziołków. Cywilizacja niziołków na południowym biegunie jest bardziej chaotyczna, bez lokalnych struktur władzy i z tendencją do obierania za cel każdego spoza rodzinnego miasta, czy to niziołka czy nie.
Pustkowia stanowiące większość planety zamieszkane są przez potworne stworzenia - włączają w to ogromny udział brunatnych kolosów. Są one rezultatem prób neogi ustanowienia "kolonii niewolniczek" żerującej na niziołkach. Brunatne kolosy są wolne, acz społeczne, a ich bandy mają skłonność do napadania na obrzeżne farmy w polarnych rubieżach.
Ta planeta jest najbliżej Słońca w układzie Krain. Większość jej powierzchni jest popękana w przeogromne kaniony, które umniejszają Wielkiej Rozpadlinie na trzeciej planecie, Torilu. Dzieje się tak dlatego, że nieustanne gorąco wynikające z bliskości Anadii do Słońca utrzymuje równikowe obszary planety suche i niezdatne do życia w standardach większości humanoidów. Ten gorąc i brak listowia uczynił tę niewielką planetę idealnym domem dla brunatnych kolosów i wielu innych pożerających skały stworzeń. Jest tu nawet kilka unikatorych stworzeń, którym brunatne kolosy - a nawet niziołki w pobliżu biegunów - całkiem smakują.
Szczęśliwie dla wielu jej pozostałych mieszkańców, planeta nie jest kompletne wypieczona i spękana. Północny i południowy biegun jest domem dla kompletnie unikatowego typu niziołka, rasy która nie istnieje gdziekolwiek indziej w znanych sferach. Zamiłowanie niziołków dla ciepłych temperatur i wysokiej wilgotności biegunów czyni dla nich Anadię idealnym środowiskiem.
Niziołki mają bardzo ciemną skórę wraz z niezwykle małymi oczami i uszami. Nie majązdolności widzenia w podczerwieni jak pozostałe niziołcze rasy. Bliskość Słońca zapewnia nadmiar tego typu światła, które dostatecznie by je oślepiło, gdyby były w stanie je zobaczyć. Na światach odleglejszych od Słońca, niziołki te mają okropny problem z widzeniem. Ich oczy dostosowane do jaśniejszego światła Anadii, postrzegają te światy jak spowite w nieustannym zmroku czy nocy. Jest to dla nich dość denerwujące, gdyż preferują blask pełnego słońca.
Unikatowa flora[edytuj | edytuj kod]
Porty zawinięcia[edytuj | edytuj kod]
Zasoby/handel[edytuj | edytuj kod]
Ważne elementy krajobrazu[edytuj | edytuj kod]
Ważne postacie[edytuj | edytuj kod]
Źródła[edytuj | edytuj kod]
- Spelljammer: AD&D Adventures in Space (1989)
- Realmspace (1991)
- Spellbound (1995)
- Spelljammer.org - Anadia na oficjalnej fanowskiej stronie
Przestrzeń Krain |
---|
Kryształowa Sfera świata Zapomnianych Krain |
Słońce | Anadia | Coliar | Toril (Selune, Łzy Selune) | Karpri | Chandos | Glyth | Ogród | H'Catha Komety: Gwiazda Królobójcy • K'Thoutek |