Amulet Orkusa (ang. Amulet of Orcus) - potężny magiczny amulet, którego moc może aktywować jedynie kapłan Orkusa.
Aby go uruchomić duchowny musi znajdować się o północy na cmentarzu oraz zaintonować pieśń, prowadząc rytuał. Wówczas powoduje następujące efekty:
- Z ziemi wystrzeliwuje kolumna pomarańczowo-fioletowych płomieni (od kilkudziesięciu do kilkuset metrów wysokości). Ogień się utrzymuje przez cały czas aktywności amuletu.
- Podczas pojawienia się ich rozchodzi się huk, który dominuje i zagłusza wszystkie inne dźwięki.
- Nosiciel amuletu jest całkowicie niepodatny na ataki magiczne, mentalne lub fizyczne, dopóki znajduje się w kolumnie płomieni.
- Po chwili od pojawienia się ognia przybywa 1-6 demonów (od niskiej do wysokiej klasy), którzy mają chronić kapłana.
- Przywołane tak demony nie mogą używać mocy "Bramy" (Gate). Poza tym nie mają ograniczeń siły.
- W każdej kolejnej rundzie wybucha ponownie kolumna ognia. Powoduje to powstanie zakopanych zmarłych jako nieumarli.
- Rodzaj i ilość opiera się na cyklu. Najpierw 160 szkieletów. Później 120 zombie. Później 80 ghuli. Później 20 zjaw. Potem cykl się powtarza od szkieletów.
- Proces trwa tak długo, jak dostępne są jakiekolwiek niewykorzystane, martwe szczątki w promieniu 110 metrów.
Aby przerwać działanie aktywowanego amuletu trwa tak długo, jak kapłan jest skupiony na rytuale, lub gdy amulet zostanie zdjęty z szyi nosiciela. Po przerwaniu demony wracają do siebie a nieumarli wracają do grobów (ignorując nawet bezpośrednie ataki na nie).
Ostatnim znanym użytkownikiem był kapłan Banak, sługa Orkusa na terenie Krwawnika.