Sferopedia

Sferopedia została przeniesiona do Wikia. Szczegóły znajdują się na stronie informacyjnej
(zajrzyj jeśli masz problemy z logowaniem).

CZYTAJ WIĘCEJ

Sferopedia
Advertisement

Czar ten wznieca mentalny lub słyszalny alarm za każdym razem, gdy istota rozmiaru malutkiego lub większa wkroczy na chroniony teren bądź też dotknie jego granicy. Stworzenie, które wypowie hasło (ustalane w chwili rzucania zaklęcia) nie uruchomi alarmu. Ty decydujesz w chwili rzucania czaru, czy alarm będzie miał postać mentalną, czy słyszalną.

  • Alarm mentalny: Ta wersja czaru ostrzega ciebie (i tylko ciebie), dopóki przebywasz w promieniu 1,5 kilometra od chronionego obszaru. Odczuwasz mentalne, pojedyncze “dzyń”, które budzi cię z normalnego snu, ale w żaden sposób nie wpływa na koncentrację. Zaklęcie cisza nie ma wpływu na tę wersję alarmu.
  • Alarm słyszalny: W tej postaci czar tworzy dźwięk dzwoneczka, który dobrze słyszą wszyscy

w promieniu 18 metrów od chronionego obszaru. Każde drzwi blokujące rozchodzenie się dźwięków zmniejszają wspomniany dystans o 3 metry, a każda materialna ściana o 6 metrów. W całkowitej ciszy dzwonienie słychać słabo nawet w odległości 54 metrów. Dźwięk brzmi przez rundę. Istoty znajdujące się na obszarze działania zaklęcia cisza jednak go nie słyszą. Stworzenia eteryczne i astralne nie uruchamiają alarmu. Można sprawić, by alarm miał charakter permanentny, wykorzystując do tego celu zaklęcie utrwalenie.

Odmiany[]

Powietrzny alarm[]

Powietrzny alarm działa na obszarze wysokiej linii, zatem pozwala wykryć latające powyżej istoty. Jako składnika materialnego potrzebuje pióra orła.

Ulepszony alarm[]

Zobacz więcej w osobnym artykule: [[:Ulepszony alarm]].

Wzmocniona wersja alarmu.

Alarm portalowy[]

Zobacz więcej w osobnym artykule: Alarm portalowy.

Nakłada i rozwija efekt w odniesieniu do portali.

Różnice między edycjami[]

W 1 edycji "alarm" był klasyfikowany jako czar wywoływania. W kolejnych edycjach już jako czar odczyniania.

Źródła[]

Advertisement