(Dodawanie kategorii) Znacznik: categoryselect |
(Poprawki) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Grafika:Abishai2.jpg|250px|thumb|Abishai]] |
[[Grafika:Abishai2.jpg|250px|thumb|Abishai]] |
||
[[Grafika:AbishaiII.jpg|250px|thumb|Abishai]] |
[[Grafika:AbishaiII.jpg|250px|thumb|Abishai]] |
||
− | '''[[Abishai]]''' są podgrupą [[ |
+ | '''[[Abishai]]''' są podgrupą [[baatezu]] powstałą w wyniku wysiłku [[Tiamat]] oraz [[Paerza|Paerzy]] z [[Mroczna Ósemka|Mrocznej Ósemki]]. Przejęły one część mocy Tiamat, bogini [[Smoki chromatyczne|chromatycznych smoków]]. Dlatego abishai również jest pięć rodzajów o tych samych barwach co chromatyczne smoki, o takiej samej kolejności wyższości jednego koloru nad drugim. Wszystkie wykazują szacunek i poddaństwo wobec Tiamat. Można je spotkać głównie na dwóch pierwszych warstwach [[Baator]]u. Wyglądają niczym gotyckie gargulce - chude o gadzich rysach z długimi chwytnymi ogonami i błoniastymi skrzydłami. Ich zapach przypomina ocet, głos jest szczekliwy a temperatura w ich pobliżu zdaje się być wyższa. Abishai są złe i żarłoczne. Znajdują przyjemność w gnębieniu baatezu niższych stopniem lub zwodzeniu śmiertelnych gości w Baatorze poprzez podszywanie się pod potężne czarty. Popularną praktyką jest oferowanie niedoświadczonym magom potężnych zaklęć, nad którymi nie są w stanie zapanować czy paktów ze śmiertelnikami prowadzącymi do ich zguby. Z abishai formuje się armie do walki z [[tanar'ri]] i ochrony baatoru, szczególnie Avernusa. Przed walką uwielbiają najpierw rozpraszać grupy przeciwników poprzez strach, a potem podlatywać i rozszarpywać ofiary pazurami. |
− | |||
⚫ | Ścieżka ich awansu jest nieco inna od pozostałych |
||
− | |||
⚫ | Ścieżka ich awansu jest nieco inna od pozostałych czartów. Z [[lemure]] powstają odmiany białe, następnie czarne, zielone, błękitne i czerwone. Rzadko kiedy udaje im się awansować na wyższe stopnie. Nie zawsze jednak ta ścieżka odnosi się do wszystkich osobników. Każdy z nich jest nieco bardziej żywotny, inteligentny i silniejszy. Wszystkie odmiany gardzą sobą i trzymają się tylko z osobnikami ich koloru. Wszystkie kolory (z wyjątkiem białego) posiadają zdolność rzucania czaru ''dręczenie'' na swoje ofiary. |
||
==Źródła== |
==Źródła== |
||
*Planescape Monstrous Compendium Appendix I |
*Planescape Monstrous Compendium Appendix I |
||
Linia 11: | Linia 9: | ||
*Fiendish Codex I |
*Fiendish Codex I |
||
*Faces of Evil - The Fiends |
*Faces of Evil - The Fiends |
||
− | |||
[[Kategoria:Gestorzy]] |
[[Kategoria:Gestorzy]] |
||
[[Kategoria:Baatezu]] |
[[Kategoria:Baatezu]] |
Wersja z 09:52, 5 lis 2017
Abishai są podgrupą baatezu powstałą w wyniku wysiłku Tiamat oraz Paerzy z Mrocznej Ósemki. Przejęły one część mocy Tiamat, bogini chromatycznych smoków. Dlatego abishai również jest pięć rodzajów o tych samych barwach co chromatyczne smoki, o takiej samej kolejności wyższości jednego koloru nad drugim. Wszystkie wykazują szacunek i poddaństwo wobec Tiamat. Można je spotkać głównie na dwóch pierwszych warstwach Baatoru. Wyglądają niczym gotyckie gargulce - chude o gadzich rysach z długimi chwytnymi ogonami i błoniastymi skrzydłami. Ich zapach przypomina ocet, głos jest szczekliwy a temperatura w ich pobliżu zdaje się być wyższa. Abishai są złe i żarłoczne. Znajdują przyjemność w gnębieniu baatezu niższych stopniem lub zwodzeniu śmiertelnych gości w Baatorze poprzez podszywanie się pod potężne czarty. Popularną praktyką jest oferowanie niedoświadczonym magom potężnych zaklęć, nad którymi nie są w stanie zapanować czy paktów ze śmiertelnikami prowadzącymi do ich zguby. Z abishai formuje się armie do walki z tanar'ri i ochrony baatoru, szczególnie Avernusa. Przed walką uwielbiają najpierw rozpraszać grupy przeciwników poprzez strach, a potem podlatywać i rozszarpywać ofiary pazurami.
Ścieżka ich awansu jest nieco inna od pozostałych czartów. Z lemure powstają odmiany białe, następnie czarne, zielone, błękitne i czerwone. Rzadko kiedy udaje im się awansować na wyższe stopnie. Nie zawsze jednak ta ścieżka odnosi się do wszystkich osobników. Każdy z nich jest nieco bardziej żywotny, inteligentny i silniejszy. Wszystkie odmiany gardzą sobą i trzymają się tylko z osobnikami ich koloru. Wszystkie kolory (z wyjątkiem białego) posiadają zdolność rzucania czaru dręczenie na swoje ofiary.
Źródła
- Planescape Monstrous Compendium Appendix I
- Kompendium Potworów: Potwory Faerunu
- Fiendish Codex I
- Faces of Evil - The Fiends