Sferopedia
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{| cellspacing=0 cellpadding=0 style="margin-bottom: 0.1em; float: left; margin-right: 0.1em; padding: 0.1em 1em 0.1em 0; background-color: transparent; {{#if:{{{width|}}}|width: {{{width}}}|}}"
[[Grafika:Angels.jpg|200px|thumb|Anioły: deva, planetar i solar]]
 
  +
|
Aasimony [http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG12.jpg] są rodzajem [[niebianin|niebian]] dowolnego dobrego [[charakter]]u i pochodzą z dowolnego z [[Plany Wyższe|planów wyższych]]. Aasimony także znane jako '''anioły''' (w 3ed. D&D).
 
  +
__TOC__
Wszystkie aasimony posiadają wrodzoną zdolność wykrycia zła, która pozwala im dodatkowo poznać siłę, naturę i nastawienie napotkanych złych istot i przedmiotów. Drugą wrodzoną mocą jest ''niebiańska cześć'', która na dobre istoty zsyła ochronną aurę a złe i neutralne paraliżuje. Aasimony potrafią też wysyłać wezwanie o pomoc do znajdujących się w pobliżu dobrych magicznych istot.
 
  +
|}
 
[[Grafika:Angels.jpg|250px|thumb|Anioły: deva, planetar i solar]]
 
'''Aasimony''' (ang. ''Aasimon''), popularnie zwane '''aniołami''' (w 3ed. D&D) są rodzajem [[niebianin|niebian]] dowolnego dobrego [[charakter]]u i pochodzą z dowolnego z [[Plany Wyższe|planów wyższych]]. W Sigil można je spotkać najczęściej w [[Srebrna Iglica|Srebrnej Iglicy]] w Dzielnicy Kupieckiej.
   
  +
==Cechy==
Aasimony mają bardzo ścisły kodeks etyczny, który zabrania im kłamać, oszukiwać, kraść i walczyć bez potrzeby. Czyni ich to istotami niezwykle honorowymi, ale przewidywalnymi.
 
  +
Aasimony są całkowicie odporne na ataki gazowe i trucizny, przyjmują pełne obrażenia od ognia, magicznych pocisków, żelaznych i srebrnych broni (gdy Aasimon nie jest odporny na ataki niemagiczne). W wypadku broni opartych na ogniu, zimnie i kwasie przyjmuje tylko połowę zadanych obrażeń.
Aasimony dzielą się na niebiańskich wojowników (głównie agathinony) i wysłanników (większość przedstawicieli pozostałych odmian). '''Wojownicy''' bronią granic planów wyższych i biorą udział w świętych wojnach między bóstwami spierającymi się o wyższość rozmaitych odmian dobra. '''Wysłannicy''' wykonują rozmaite zadania dla bóstw, służąc jako posłańcy, zwiadowcy lub pomagając śmiertelnikom w potrzebie.
 
   
  +
Wszystkie aasimony posiadają podobne do zaklęć zdolności takie jak [[Pomoc (zaklęcie)|''Pomoc'']], [[Wróżba (zaklęcie)|''Wróżba'']], [[Przemiana (zaklęcie)|''Przemiana'']], [[Rozumienie Języków (zaklęcie)|''Rozumienie Języków'']], [[Leczenie Poważnych Ran (zaklęcie)|''Leczenie Poważnych Ran'']] (3 razy dziennie), [[Wykrycie Zła (zaklęcie)|''Wykrycie Zła'']], [[Wykrycie Magii (zaklęcie)|''Wykrycie Magii'']], [[Poznanie Charakteru (zaklęcie)|''Poznanie Charakteru'']], [[Czytanie Magii (zaklęcie)|''Czytanie Magii'']] oraz [[Bezbłędna Teleportacja (zaklęcie)|''Bezbłędna Teleportacja'']].
==Rodzaje aasimonów==
 
===Agathinon===
 
[[Grafika:Agathinon.jpg|150px|thumb|Agathinon]]
 
Agathinony, anielscy wojownicy przypominają elfy o opalizującej, świetlistej skórze i błyszczących oczach. Przy pomocy telepatii są w stanie porozumiewać się w każdym istniejącym języku. Są potężnymi magami, poza tym potrafią przybrać dowolną formę i kształt, uzyskując bojowe umiejętności istoty, w którą polimorfują (na przykład oddech smoka). Są odporni na magię śmierci i zgubne działanie Energii Pozytywnej.
 
Agathinony wchodzą w skład elitarnych awangardowych jednostek niebiańskich armii. Najczęściej formują grupy liczące około stu wojowników, walczących najczęściej w humanoidalnej formie. W szczególnych okolicznościach przeobrażają się w potężne istoty, na przykład [[pegaz]]y lub [[smok]]i. Nie znają strachu, często nie oddając pola nawet kosztem życia.
 
Niekiedy agathinony wykonują samodzielne misje na Planie Materialnym, wspomagając śmiertelników w walce ze złem. Zadania te zlecają im Wysłannicy lub, w sprawach wielkiej wagi, same bóstwa. Poza Celestią najczęściej przyjmują postać człowieka lub innej istoty, lecz zdarza im się też polimorfować w magiczny przedmiot bądź broń.
 
Agathinony są z charakteru poważne, surowe i nieustępliwe. Są całkowicie oddane swej idei krzewienia tego, co słuszne.
 
{{clear}}
 
   
  +
Umiejętność ''Wykrycia Zła'' u Aasimonów jest dużo bardziej zaawansowana niż w zaklęciu o tej samej nazwie. Pozwala na wykrycie w zakresie 30 metrów u złych postaci i przedmiotów ich siły, nastawienia i ich kierunku poruszania się. Ponadto patrząc w oczy złej postaci automatycznie poznaje jej imię, naturę i historię.
===Deva===
 
  +
Drugą ich wrodzoną mocą jest ''Niebiańska Cześć'' objawiająca się w postaci oślepiającego błysku światła zwracającego uwagę śmiertelnych istot. Każda zła postać która zdoła go zobaczyć zaczyna bać się mocy Aasimona i nie atakuje, a czasem nawet od razu ucieka.
[[Grafika:Deva.jpg|200px|left|thumb|Deva astralny]]
 
  +
W razie niebezpieczeństwa potrafią zaalarmować dobre, zaczarowane istoty mogące być chętne do pomocy. Dobrzy wyznawcy siły wyższej będący w [[Plany Wyższe|Planach Wyższych]] oraz w wielkiej potrzebie mają 20% szans na udane wezwanie Aasimona, szanse zwiększają się gdy ten wykonuje misje dla swojego kościoła.
   
 
Aasimony mają bardzo ścisły kodeks etyczny, który zabrania im kłamać, oszukiwać, kraść i walczyć bez potrzeby. Czyni ich to istotami niezwykle honorowymi, ale i przewidywalnymi i łatwymi do zmanipulowania.
Devowie zamieszkują Plany Zewnętrzne o dobrej naturze: [[Arborea|Arboreę]], [[Arkadia|Arkadię]], [[Ziemie Bestii]], [[Bytopia|Bytopię]], [[Elizjum]], [[Celestia|Celestię]] i [[Ysgard]]. Ci [[gestor]]zy bogów wyglądają jak uderzająco piękni ludzie z wielkimi, pierzastymi skrzydłami. Choć są agentami dobra, nieraz muszą je krzewić przy pomocy swych mieczy. Posiadają wiele magicznych mocy i odporności. Razem z agathinonami stanowią główną siłę niebiańskich armii. Każda z wymienionych poniżej odmian ma do spełnienia inne zadania, jednak wszyscy devowie są równi statusem. Żyją w idealnej harmonii z innymi mieszkańcami planów wyższych. Często współpracują z potężniejszymi od siebie planetarami. Ponieważ po śmierci ich ciała znikają, nigdy nie udało się przebadać żadnego z nich.
 
 
Aasimony dzielą się na niebiańskich wojowników (głównie agathinony) i wysłanników (większość przedstawicieli pozostałych odmian). '''Wojownicy''' bronią granic planów wyższych i biorą udział w świętych wojnach między bóstwami spierającymi się o wyższość rozmaitych odmian dobra. '''Wysłannicy''' wykonują rozmaite zadania dla bóstw, służąc jako posłańcy, zwiadowcy lub pomagając śmiertelnikom w potrzebie.
====Deva Astralny====
 
Devowie astralni mają złotą skórę, bursztynowe oczy i jasne włosy. Poruszają się z niezwykłą prędkością. Są odporni na magię śmierci, próżnię, wyssanie energii i uwięzienie duszy. Swoje misje wykonują na planach niższych, gdzie mogą się teleportować w każdej chwili. Przy pomocy swych patronów potrafią nawet przekraczać bariery oddzielające głębsze warstwy od powierzchni planów. Często podróżują też na [[Plan Astralny]], niosąc pomoc zagubionym tam dobrym istotom.
 
{{clear}}
 
[[Grafika:Deva02.jpg|200px|thumb|Deva monadyczny i mowaniczny]]
 
   
====Deva Monadyczny====
+
==Wojna Krwi==
  +
Z początku Aasimony przystąpiły atak na obie walczące strony, jednak osiągnęli ogromną klęskę. Od tamtej pory skupiają się na obronie granic i drobnych atakach jednej ze stron. Różne ich rodzaje skupiają się na eliminacji różnych biesów - praworządni walczą głównie z [[Tanar'ri]], chaotyczni z [[Baatezu]]. Ci drudzy starają się ratować przy okazji przypadkowe istoty wciągnięte w wir wojny, ci pierwsi jednak wolą skupić się na równowadze w siłach biesów by nie zwrócili swojej uwagi na Plany Wyższe.
Devowie monadyczni mają oliwkową skórę, czarne włosy i świdrujące, zielone oczy. W odróżnieniu od devów astralnych są muskularnie zbudowani i polegają bardziej na sile niż na zwinności. Są niewrażliwi na wyssanie energii i magię śmierci, posiadają też zdolność zauraczania żywiołaków. Służą jako wysłannicy na [[plany zewnętrzne]], gdzie mogą funkcjonować bez ponoszenia efektów ubocznych.
 
   
====Deva Mowaniczny====
+
==Rodzaje aasimonów==
  +
Istnieje siedem rodzajów aasimonów. Agathinonowie są wojownikami; pozostałych sześć typów (deva astralny, monadyczny i mowaniczny, światło, planetar oraz solar) są zbiorowo nazywani niebiańskimi stewardami.
Devowie mowaniczni mają mlecznobiała skórę, srebrne oczy i włosy. Podobnie jak devowie astralni, są smukli i zręczni. Są otoczeni potężną aurą ochrony przed złem i odporni na zwykłe bronie. Mają naturalną zdolność regeneracji. Devowie mowaniczni wysyłani są zwykle jako eskorta dla znaczących śmiertelników. Potrafią teleportować się w dowolne miejsce na Planie Materialnym. Rzadko pojawiają się tam w swojej naturalnej postaci, woląc polimorfować w humanoidów lub zwierzęta, chyba że sytuacja wymaga czego innego.
 
{{clear}}
 
 
===Światło===
 
[[Grafika:Light.jpg|200px|left|thumb|Światło]]
 
Te istoty stworzone z czystej energii wyglądające jak wirujące kłęby światła są rycerzami dobra. W ich głębi feerie kolorów zmieniają się nieustannie. Każda dobra istota, która się w nie wpatrzy, dostrzeże najpiękniejszą chwilę swego życia. Złe istoty widzą, jak mogłoby się potoczyć ich życie gdyby dawno temu obrali lepszą drogę.
 
Światła walczą tylko ze złymi istotami. Poza ich rodzinnym planem nie mogą zginąć - ciężko ranione teleportują się na niego i powoli regenerują.
 
 
Światła zostały stworzone jako potężne [[chowaniec|chowańce]] dla dobrych istot. Ich przyzwanie wymaga skomplikowanego rytuału połączonego z medytacją i ablucjami w wodzie święconej. Tak przyzwane towarzyszą swemu panu tylko na czas pojedynczej misji. Aasimony te stworzone są z czystej energii i nią się karmią. Niektórzy wierzą, że są istotami najbliższymi czystej idei dobra. Istnieje ich na wszystkich planach około tysiąca.
 
{{clear}}
 
   
 
*[[Światło]]
===Planetar===
 
 
*[[Agathinon]]
[[Grafika:Planetar.jpg|200px|thumb|Planetar]]
 
  +
*[[Deva]] - astralny, monadyczny, mowaniczny
Planetary to potężne duchy służące bezpośrednio bóstwom z planów wyższych. Mają postać wysokich, władczych humanoidów o szmaragdowej skórze, białych pierzastych skrzydłach, bezwłosych głowach i groźnych, błękitnych oczach. Bije od nich aura siły i pewności siebie. Potrafią porozumiewać się telepatyczne z każdą istotą w promieniu stu kroków. Ich bronią są vorpalne ostrza. Nie można ich zabić poza ich rodzinnym planem.
 
 
*[[Planetar]]
Planetary wspomagają tylko najpotężniejszych sługów dobra, najczęściej na bezpośrednie polecenie bóstw.
 
  +
*[[Solar]]
{{clear}}
 
   
===Solar===
+
==Znane postacie==
  +
*[[Ysifiel]] - dowódca batalionu Archonów "Miecz Mściwości"
[[Grafika:Solar.jpg|200px|left|thumb|Solar]]
 
  +
*[[Kilianthys]] - dowódca grupy renegatów "Skrzydła Chwały"
Solary to najpotężniejsze z aasimonów i pierwsze pośród niebiańskich wysłanników. Przypominają potężnych humanoidów o muskularnej budowie, białych skrzydłach i błyszczących, topazowych oczach. Ich oczy i skóra mienią się metalicznymi odcieniami. Ich głos jest głęboki i niemożliwy do zignorowania a ich piękno przytłacza patrzące na nie istoty. Posiadają wiele magicznych mocy i odporności i są uzbrojone w worpalne miecze i łuki strzelające strzałami zabójstwa. Są tak potężne, że mogłyby się równać z bóstwami, jednak wolą im służyć zamiast być czczonymi.
 
{{clear}}
 
   
 
==Źródła==
 
==Źródła==
*''[[Monstrous Compedium Appendix I]]'' Planescape Accessory
+
*[[Monstrous Compendium Appendix]] I Planescape Accessory
*''[[Fiend Folio]]'' - Czarci Foliał D&D 3.5 ed.
+
*[[Fiend Folio]] - Czarci Foliał D&D 3.5 ed.
  +
*Planes of Law
[[Kategoria:Rasy i grupy ludzkie]]
 
  +
*Planes of Conflict
  +
*Planescape Campaign Setting
 
[[Kategoria:Sferowcy]]
 
[[Kategoria:Sferowcy]]
 
[[Kategoria:Niebianie]]
 
[[Kategoria:Niebianie]]

Wersja z 07:49, 6 wrz 2014

Angels

Anioły: deva, planetar i solar

Aasimony (ang. Aasimon), popularnie zwane aniołami (w 3ed. D&D) są rodzajem niebian dowolnego dobrego charakteru i pochodzą z dowolnego z planów wyższych. W Sigil można je spotkać najczęściej w Srebrnej Iglicy w Dzielnicy Kupieckiej.

Cechy

Aasimony są całkowicie odporne na ataki gazowe i trucizny, przyjmują pełne obrażenia od ognia, magicznych pocisków, żelaznych i srebrnych broni (gdy Aasimon nie jest odporny na ataki niemagiczne). W wypadku broni opartych na ogniu, zimnie i kwasie przyjmuje tylko połowę zadanych obrażeń.

Wszystkie aasimony posiadają podobne do zaklęć zdolności takie jak Pomoc, Wróżba, Przemiana, Rozumienie Języków, Leczenie Poważnych Ran (3 razy dziennie), Wykrycie Zła, Wykrycie Magii, Poznanie Charakteru, Czytanie Magii oraz Bezbłędna Teleportacja.

Umiejętność Wykrycia Zła u Aasimonów jest dużo bardziej zaawansowana niż w zaklęciu o tej samej nazwie. Pozwala na wykrycie w zakresie 30 metrów u złych postaci i przedmiotów ich siły, nastawienia i ich kierunku poruszania się. Ponadto patrząc w oczy złej postaci automatycznie poznaje jej imię, naturę i historię. Drugą ich wrodzoną mocą jest Niebiańska Cześć objawiająca się w postaci oślepiającego błysku światła zwracającego uwagę śmiertelnych istot. Każda zła postać która zdoła go zobaczyć zaczyna bać się mocy Aasimona i nie atakuje, a czasem nawet od razu ucieka. W razie niebezpieczeństwa potrafią zaalarmować dobre, zaczarowane istoty mogące być chętne do pomocy. Dobrzy wyznawcy siły wyższej będący w Planach Wyższych oraz w wielkiej potrzebie mają 20% szans na udane wezwanie Aasimona, szanse zwiększają się gdy ten wykonuje misje dla swojego kościoła.

Aasimony mają bardzo ścisły kodeks etyczny, który zabrania im kłamać, oszukiwać, kraść i walczyć bez potrzeby. Czyni ich to istotami niezwykle honorowymi, ale i przewidywalnymi i łatwymi do zmanipulowania. Aasimony dzielą się na niebiańskich wojowników (głównie agathinony) i wysłanników (większość przedstawicieli pozostałych odmian). Wojownicy bronią granic planów wyższych i biorą udział w świętych wojnach między bóstwami spierającymi się o wyższość rozmaitych odmian dobra. Wysłannicy wykonują rozmaite zadania dla bóstw, służąc jako posłańcy, zwiadowcy lub pomagając śmiertelnikom w potrzebie.

Wojna Krwi

Z początku Aasimony przystąpiły atak na obie walczące strony, jednak osiągnęli ogromną klęskę. Od tamtej pory skupiają się na obronie granic i drobnych atakach jednej ze stron. Różne ich rodzaje skupiają się na eliminacji różnych biesów - praworządni walczą głównie z Tanar'ri, chaotyczni z Baatezu. Ci drudzy starają się ratować przy okazji przypadkowe istoty wciągnięte w wir wojny, ci pierwsi jednak wolą skupić się na równowadze w siłach biesów by nie zwrócili swojej uwagi na Plany Wyższe.

Rodzaje aasimonów

Istnieje siedem rodzajów aasimonów. Agathinonowie są wojownikami; pozostałych sześć typów (deva astralny, monadyczny i mowaniczny, światło, planetar oraz solar) są zbiorowo nazywani niebiańskimi stewardami.

Znane postacie

  • Ysifiel - dowódca batalionu Archonów "Miecz Mściwości"
  • Kilianthys - dowódca grupy renegatów "Skrzydła Chwały"

Źródła

  • Monstrous Compendium Appendix I Planescape Accessory
  • Fiend Folio - Czarci Foliał D&D 3.5 ed.
  • Planes of Law
  • Planes of Conflict
  • Planescape Campaign Setting