
Święte ugodzenie
Sprowadzasz świętą energię, którą godzisz we wrogów. Niniejszy czar rani tylko istoty złe i neutralne, a na dobre nie wpływa. Zaklęcie zadaje każdej złej istocie na obszarze działania obrażenia zależne od poziomu czarującego. Takie stworzenia zostają również oślepione chwilę. Udany tesy obronny na wolę zmniejsza liczbę ran o połowę i neguje efekt oślepienia. Stworzeniom, które nie są ani dobre, ani złe, czar zadaje tylko połowę obrażeń. Nie ulegają one również oślepieniu. Takie istoty po udanym teście obronnym na wolę otrzymują połowę ran (czyli 1/4).
Źródła[]
- Podręcznik Gracza